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emo Modifiche geometriche ad oggetti primitive o importati

  • SIMONA
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11 Anni 6 Mesi fa #260

Allora...ho Thea da diversi mesi ma solo ora riesco a dedicargli l'attenzione che merita.
Non so se posso usare questo forum per delucidazioni varie ma io ci provo (sperando nell'indulgenza altrui...).
1° - In una scena di esempio interna cornellbox.snc.thea si sono dei solidi con spigoli "arrotondati", mi chiedevo se sono stati importati da un modellatore solido o sono oggetti primitivi con qualche opzione (quale ???) attivata. Pensando che si trattasse dello smoothing ho creato un nuovo cubo(primitive), applicato lo smoothing a 40° ma non cambia nulla... vorrei capire se ad un oggetto primitivo o importato da Archline posso modificare le dimensioni (x-y-z)
Cercherò di condividere ogni scoperta....
Grazie

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  • Andrea Bagarello
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11 Anni 6 Mesi fa #267

Salve Simona, iniziamo col dire che Thea Render non è un modellatore di solidi, ma li gestisce una volta importati: sui solidi è possibile applicare ulteriori subdivisioni, questo per aumentare la definizione di questi elementi, oppure è possibile utilizzare lo smoothing per arrotondare gli spigoli di questi solidi, ma tali opzioni comunque vanno ad essere utilizzate solamente per modificare i solidi, non per crearne di nuovi o variarli sostanzialmente.
Per quanto riguarda la modifica delle dimensioni, qualsiasi oggetto può essere scalato con il comando Scala Oggetto (immagine sotto).

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11 Anni 6 Mesi fa #268

grazie per la risposta. Effettivamente ho il problema di NON trovare nè sul manuale nè su Internet informazioni dettagliate su alcuni comandi che riguardano la modifica di oggetti creati in Archline,nel dettaglio vorrei sapere se gli spigoli di un muro possono essere "arrotondati" in Thea (o devo farlo da ARCHLine)e dove trovare maggiori informazioni sui comandi che ci sono nel programma ...ma non vedo nel manuale.:huh:
Grazie ancora
Simona

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11 Anni 6 Mesi fa #269

Scusa se dico una banalità.
Se vuoi un alto livello di render è indispensabile che il modello sia dettagliato.
Quindi: no grosse modifiche al modello in Thea ma, possibilmente, tutto in Archline.
Ciao


"Il principio della scienza della pittura è il punto, il secondo è la linea, il terzo è la superficie, il quarto è il corpo che si veste di tal superficie"
Leonardo da Vinci

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11 Anni 6 Mesi fa #270

Certo! di solito dettaglio molto il 3d ma per un immagine + fotorealistica devo lavorare un sacco di fotoritocco, con Thea ho difficoltà a capire fino dove mi posso spingere...
...tra l'altro ho notato che quando cerco informazioni tecniche+ dettagliate (anche su altri forum...) tutti eludono...
So per esperienza che molti parametri sono difficili da spiegare, con le prove e tanta esperienza si trova la soluzione... ma il tempo è quello che è
Se sapete dove posso reperire informazioni anche in inglese vi sono grata !!!

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11 Anni 6 Mesi fa #272

:(
Ho detto una banalità....
E' difficile a volte rispondere e cercare di aiutare perchè è difficile capire il problema e, soprattutto, non si conosce (ovviamente) il livello di preparazione di chi chiede aiuto.
Si ipotizza (io ipotizzo) che chi fa domande sia alle prime armi e, spesso ci si sbaglia.
Quindi, secondo me, è utile fare domande molto ma molto specifiche e poi, se possibile mettere delle immagini di esempio.
Per esempio (appunto) io non ho capito bene il tuo problema specifico.
Hai messo nel piatto tanti aspetti....
Se uno dei problemi è quello di arrotondare muri.....Archline.
Comunque, nel mio post sono stato impreciso.
Intendevo dire:
regola numero uno: modello molto ben fatto


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