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Uso da poco archline 2013 64 bit (ero molto affezionato alla versione 2012), oltre tutte le difficoltà di abituarmi alla nuova interfaccia, non riesco a capire perché non funziona il bump mapping, nonostante sia settato nel box dei singoli materiali e la risoluzione del rendering sia al meglio.
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Scusa Feliciano, ma è attiva l'opzione di Global Illumination, interna o esterna? Solo quella opzione va a valorizzare il bump mapping delle texture, se vedi poco l'effetto, allora è la texture che va rivista, impostandogli un valore più alto di bump
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si è attiva; peraltro ho eseguito alcuni test con differenti settaggi sulle texture ed il risultato non cambia; la cosa che mi preoccupa e che nei file di testo che riassumono i dati di renderizzazione, generati automaticamente da archline, alla voce "bump mapping" il valore è "false".
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Come scrivevo via mail in risposta alla tua email, il bump per la terca va in negativo, in quanto il bump porta i colori più chiari in rilievo, mentre scava i colori più scuri, quindi per questa terca che vedevo nell'immagine della mail inviata, il bump va settato esattamente al contrario (quindi in negativo) e con una morbidezza non esagerata, ma presente, per evitare che la texture sia troppo "ruvida"
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