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Ho notato un grosso problema con l'applicazione di nuove texture sui blocchi 3d importati da 3dwarehouse o da blocchi 3ds, dopo ogni salvataggio perdono la texture che deve essere reimmessa.
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Ciao.
Premetto che non mi interesso molto di questo aspetto perchè, quando capita, cerco di gestire le texture direttamente all'interno dei motori di render che, quando capita, uso.
Premesso questo:
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L'uso di oggetti importati dai vari siti, a volte, può creare qualche problema.
Non con Archline ma in generale.
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In Archline, a me pare che la modifica delle texture, dove permesso dal modello importato, generalmente funzioni.
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Però,......(sempre premesso quanto sopra) la modifica potrebbe essere limitata all'oggetto usato nel progetto attivo e non (anche) a quello inserito automaticamente nell'archivio degli oggetti.
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Quindi......(sempre premesso quanto sopra) si dovrebbe (forse) risalvare il tutto come nuovo oggetto.
Non ho però provato.
Comunque, non sarebbe male avere l'opzione per decidere di e se applicare le modifiche anche all'oggetto in "libreria".
Spero di aver capito il problema.
Attendo anche io indicazioni più precise.
P.S.
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Quindi......(sempre premesso quanto sopra) si dovrebbe (forse) risalvare il tutto come nuovo oggetto.
Non ho però provato.
Ho provato velocemente.
Mi pare funzioni.
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La mia osservazione non riguarda un blocco salvato nella libreria ma nel progetto in esecuzione che dopo il salvataggio del lavoro il blocco importato perde la texture assegnata.
Il problema è molto più evidente con i blocchi 3ds importati.
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Ma questa perdita con che versione di ARCHline.XP avviene? con la 2012 vi erano sporadici casi di problemi del genere, ma con la 2013 sono stati corretti, e non riesco a riprodurli...
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Gianluigi ha scritto:
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La versione che stò usando è la 64bit 2013 build 337, e riscontro gli stessi problemi che avevo con la 2012
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